《精妙教學設計---情景式教學設計工作坊》課程簡介
情景式教學設計,也叫做4T情景式教學設計,4T是四個英文單詞Temp(勾起興趣)、Talk(講解新知) Try(嘗試應用) Translate(轉化績效)的縮寫,這四個部分既是培訓師教學的四個典型情景,又是一個課程內容模塊的完整傳遞策略,本課程被譽為傳統(tǒng)TTT訓練課程的顛覆版,讓教學技術更輕松、更實用、更有效、更落地。本課程結合國內外經(jīng)典的教學科學、學習科學、評估科學、腦科學及當下流行的經(jīng)驗萃取技術、教學設計技術、課程開發(fā)技術、6Ds學習轉化技術、績效改進技術、引導技術、教練技術等研發(fā)而成,本課旨在解決培訓師在教學實戰(zhàn)過程中的如下核心問題:
自我感覺良好,學員卻不買賬,不知運用何種策略將課程與學員典型工作情境對接,確保課程的實戰(zhàn)性?
學員對課程興趣不夠,不知運用何種策略讓學員沉浸到課程當中去,主動學習,參與學習,喜歡學習?
課程內容組織混亂,表達不清晰,不知運用何種策略有效表達,確保學員聽清楚,聽明白?
課程內容吸引力不夠,不知運用何種策略對課程內容進行萃取和加工,確保課程內容好聽、好記、好用?
課程內容枯燥、沉悶,不知運用何種策略讓課程變得通俗易懂和生動有趣?
教學互動形式陳舊與單一,不知怎么設計豐富多彩、創(chuàng)新性的教學活動,確保學員參與其中?
教學效果不好,不知如何設計多種練習策略,確保學員能夠學會所學內容?
所學內容與實際工作結合不緊密,不知運用何種策略,將課堂所學與實際工作對接,確保學以致用,并遷移為績效?
教學道具陳舊,不知如何設計創(chuàng)新性教學道具,確保學員有效參與課堂學習?
……
本課程將針對以上問題進行突破性解決,現(xiàn)學現(xiàn)用,當場沙盤演練,確保學員在課程結束之后,能夠輕松、生動、高效、標準化的完成個人課程的優(yōu)化和升級
1、【流程化】每一個模塊都由講解、演示、練習、點評,四大流程組成,確保學員課程學習節(jié)奏與現(xiàn)場體驗
2、【工具化】全程干貨,每個模塊提供相應的流程表、學習卡、自檢表、行動計劃表等關鍵工具,確保課程落地及有效訓后遷移
3、【輕松化】教學體驗活動新穎、好玩、愉悅,寓教于樂,確保學員良好的學習氣氛中提升與進步
4、【標準化】認證版權課程,內容千錘百煉,符合成人教學原理以及國際流行教學設計,中外結合,讓學員聽得懂、記得牢、做得到
通過本課程的講授與訓練,學員在課程結束后能夠:
1、識別出當下最前沿的教學科學、學習科學、評估科學及腦科學核心理論
2、運用勾起學習興趣的技術當堂完成課程案例分析
3、運用經(jīng)驗萃取技術提煉出課程知識核心點,確保課程實戰(zhàn)性
4、運用全腦理論為課程知識點匹配各種感性素材,確保教學生動性
5、區(qū)分不同課程內容(ASK),并設計出與其相匹配的練習方法
6、運用學習績效轉化技術當堂完成課程案例分析
7、運用本課程相關技術當堂完成系列微型課程設計與模擬訓練
課程對象:
有授課任務的專兼職講師、業(yè)務專家、管理人員:學會應用標準化教學設計流程及方法,高效設計、有效授課,同時加速個人職業(yè)發(fā)展
培訓專員、培訓經(jīng)理,人力資源管理者:理解各種授課技巧及課程設計技巧,從根本上對企業(yè)正在及將要執(zhí)行的課程進行有效評價,提升培訓管理的專業(yè)度
有意提高演講表達能力的舞臺愛好者
課程時間:
2天,每天標準課時,白天6.5小時
課程設置:
36人以內,5-6人一個小組,建議不超過6個小組
課程大綱
課程開場(第1天) | |
課程開場 | 一、現(xiàn)場投票:參訓原因 二、模擬測評:微型課程設計與模擬教學 1.Tempt:勾起學習興趣 2.Talk:講解課程新知 3.Train:組織現(xiàn)場練習 4.Translate:轉化學習績效 三、課程介紹:內容與學習規(guī)則 |
課程產(chǎn)出 | 學習意愿提升、教學設計能力評分、3分鐘模擬微課 |
第一單元:勾興趣活動設計(第1天) | |
課程內容 | 單元活動:頭腦風暴 一、勾起學習興趣的三大時機 1.課程開場勾起學習興趣 2.單元開始勾起學習興趣 3.模塊開始勾起學習興趣 二、勾起學習興趣的三原則 1.痛苦點 2.利益點 3.挑戰(zhàn)點 三、勾起學習興趣的經(jīng)典方法 1.開場勾興趣 A.問題收集法 B.成果投票法 C.利弊分析法 2.單元勾興趣 A.案例分析 B.小組研討 C.現(xiàn)場測評 D.刻度選擇 3.模塊勾興趣 A.訓前提問法 B.鄰座探討法 C.題板亮明法 D.空白填充法 E.舉例引導法 F.制度引導法 單元練習:典型課程案例分析 單元回顧:轉身交流 |
課程產(chǎn)出 | 個人課件開場及單元部分教學活動設計與修訂、原有PPT勾興趣修訂 |
第二單元:講內容素材設計(第1天) | |
課程內容 | 單元活動:案例分析 一、事例論述 1.超簡事例 2.簡要事例 3.擴展事例 二、信任支持 1.權威關掉 2.經(jīng)典理論 3.意見領袖 4.數(shù)據(jù)統(tǒng)計 5.調研材料 6.領導講話 三、圖形展示 1.現(xiàn)場掛圖 2.板書繪圖 3.PPT配圖 四、媒體支持 1.影視劇視頻 2.自拍視頻 3.動漫視頻 4.純音頻 五、現(xiàn)場示范 1.視頻示范 2.講師示范 3.助教示范 練習:小組課題教學素材設計 單元回顧:拉伸交流 |
課程產(chǎn)出 | 5分鐘標準微型課程設計與呈現(xiàn)、原有PPT內容組織修訂 |
第三單元:做練習活動設計(第2天) | |
課程內容 | 單元活動:漫游討論 一、知識類課程內容練習設計 1.有獎競賽 2.圖形制作 3.翻牌游戲 4.情景分享 二、技能類課程內容練習設計 1.動作技能練習方法:實操練習 2.人際技能練習方法:角色扮演 3.智慧技能練習方法:案例分析 三、態(tài)度類課程內容練習設計 1.案例分享 2.小品表演 3.演講比賽 單元練習:典型課程案例分析 單元回顧:拋球回顧 |
課程產(chǎn)出 | 個人課程練習部分活動設計與修訂、原有PPT練習環(huán)節(jié)修訂 |
第四單元:帶轉化活動設計(第2天) | |
課程內容 | 開場活動:量表測評 一、轉化學習績效的三大時機 1.課程收尾轉化學習績效 2.單元結束轉化學習績效 3.模塊結束轉化學習績效 二、轉化學習績效的三大原則 1.一個中心 2.有趣味點 3.抓住重點 三、轉化學習績效經(jīng)典的方法 1.收尾轉化學習績效 A.腦圖制作 B.海外游學 C.團隊接力 D.小組互考 2.單元轉化學習績效 A.單人法 B.雙人法 C.小組法 D.全班法 3.模塊轉化學習績效 A.訓后提問法 B.講師串講法 C.鄰座交流法 D.集體閱讀法 單元練習:典型課程案例分析 單元回顧:爭分奪秒 |
課程產(chǎn)出 | 個人課程回顧與行動計劃部分設計與修訂、原有PPT學習績效轉化修訂 |
課程收尾(第2天) | |
課程內容 | 一、課程總回顧 |
二、行動計劃安排 | |
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